シミュレータの練習
いきなり複雑なことをやろうとしても無理なので、地道に一歩づつ学習することにする。
まずは、ボールがはねる動きを模擬する。
高さ方向をyとして、下向きに重力が働く場合。
from visual import * floor = box (pos=(0,0,0), length=10, height=0.2, width=10, color=color.green) ball = sphere (pos=(0,4,0), radius=0.2, color=color.red) ball.velocity = vector(1,-1,0) dt = 0.01 while True: rate (100) ball.pos = ball.pos + ball.velocity*dt if ball.pos.y < floor.pos.y and \ ball.pos.x < floor.pos.x+floor.width/2: ball.velocity.y = -ball.velocity.y else: ball.velocity.y = ball.velocity.y - 9.8*dt