OpenGL

座標ラベルの書き方

OpenGL ES on Python: Writing x, y and z axis 参考にする。 さらに矢印を描く。 http://8.ldblog.jp/archives/52085019.html 結構、面倒だ。

 Linuxではキーボード入力ができない問題

2011-04-19 - 理想のユーザ・インターフェイスを求めて において、キーボード入力を受け付けるようにしたが、Linuxでself.Bind(wx.EVT_CHAR, self.OnKeyboard)が無視される問題に気づく。 どんなキーを押しても反応なし。

購入した洋書

最近の1ドル76円の円高を利用して、Amazon.comで洋書を購入。 下記3冊を9052円(+送料832円)で注文できた。実際には、1ドル80円ぐらいで換算されている。8月25日に注文して、9月5日着。予定より1ヶ月ぐらい早く到着。Wxpython 2.8 Application Development…

ラバーバンドの表示

あとで書く。 from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * MAXPOINTS = 100 point = [[0, 0]]*MAXPOINTS pointnum = 0 rubberband = 0 savepoint = [0, 0] def display(): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) if pointnum > 1: glColor3d(0.0, 0.0, 0.0) …

マウスで線を引く(Pythonでリストのリストのアイテムの値を変える)

OpenGLで絵を描く練習をいろいろとやっている。 GLUTによる「手抜き」OpenGL入門を読みながら、サンプルコードをPythonコードに変換している。今回は、マウスで画面に線を引くサンプルコードを変換した。 ここで、マウスでドラッグする始点と終点をpointとい…

マウスでオブジェクトを選択する(2)

OpenGLで描画した物体をマウスで選択していろいろとやってみたい。セレクションという機能を使って実現するのだが、その練習をやってみる。 前回(http://d.hatena.ne.jp/Megumi221/20110421)に続いて、セレクションを使ったサンプル(アニメーション版)をPyt…

マウスでオブジェクトを選択する(1)

OpenGLで描画した物体をマウスで選択していろいろとやってみたい。セレクションという概念を使って実現するみたいだが、その練習をやってみる。 参考サイト GLUTによる「手抜き」OpenGL入門(今までにあった質問) プログラム技術研究(マウスによる選択) …

描画した図形をマウスで操作する(9)

PythonのOpenGLライブラリを用いて、3次元図形の描画を行う練習をしている。 マウスで物体を回転したり平行移動したりしたかったのだが、回転と平行移動を組み合わせるとうまくいかない。そこで、とりあえずは平行移動をあきらめて、現状のコードをまとめる…

描画した図形をマウスで操作する(8)

PythonのOpenGLライブラリを用いて、3次元図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは以下のプロセスに沿って、いろいろと機能を試して練習を進めている。 なんでもいいので3次元の図形を描画する(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにす…

描画した図形をマウスで操作する(7)

PythonのOpenGLライブラリを用いて、3次元図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは、次のプロセスに沿っていろいろと機能を試して練習を進める。 なんでもいいので3次元の図形を描画する(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする(prac…

描画した図形を操作する(6)

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと機能を試して練習を進める。 なんでもいいので3次元の図形を描画する(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする(practice2mo…

描画した図形を操作する(5)

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと機能を試して練習を進めていく。 なんでもいいので3次元の図形を描画する(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする(prac…

描画した図形を操作する(4)

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと機能を試して練習を進めていく。最初は描画した図形をマウスで回転させるまでが目的であったが、段々やってみたいことが増えてきた。 なんで…

描画した図形を回転させる(3)

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習をしている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと機能を試して進めていく。 なんでもいいので3次元の図形を描画(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする(practice2mod.py) …

描画した図形を回転させる(2)

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習を行っている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと試して進めていく。 なんでもいいので3次元の図形を描画(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする(practice2.py) 複数の…

描画した図形を回転させる

PythonのOpenGLライブラリで、図形の描画を行う練習を行っている。とりあえずは、以下のプロセスに沿って、いろいろと試して進めていく。 なんでもいいので3次元の図形を描画(practice1.py) 描いた図形をマウスで回転できるようにする 複数の六面体を描画 描…

OpenGLライブラリを使う(CとPythonコードの比較)

これまでPythonでOpenGLをどのように使うのか、適当なチュートリアルがなかったのでなかなか理解できないまま、長い時間が経ってしまった。 最近、PyOpenGLを使ったコードをながめていたときに、C言語でOpenGLを使うときの関数をそのまま呼んでいるのに気づ…